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我每十级掌握一个SSS技能

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第4章 疯狂的反击
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 盾起反击

    苏文举起盾牌,手臂仅仅下移几分,便挡住了这看似凶狠的一击。

    没有受伤!

    对面头顶反而飘起五道血红数字,是反击的溅射伤害!

    -22

    -11-11-11-10

    “礼尚往来,也吃我一剑!”

    苏文快速反击,却被哥布林BOSS举盾抵挡下来,不同的是,BOSS防御可没苏文变态。

    -112!

    一百多点伤害,虽然不高,也还在苏文接受范围内。

    这毕竟是幽暗密林的最终BOSS。

    而且高了苏文两级,有着10%的属性压制。

    玩家与怪物间存在等级差,便会有等级压制,每一级都会有5%的属性压制。

    玩家等级低体现为属性弱化,高于怪物等级时,体现的就是属性增幅,其中并不包扩气血或法力值的波动。

    但两大盾战互砍,也侧面反映出苏文SSS级技能有多么离谱。

    同样是攻击,一个成功抵挡并打出高额伤害,另一位却是连破防都做不到。

    连减伤估计都是最普通的70%。

    而BOSS后面的四个哥布林弓手也没闲着,纷纷搭箭拉弓,向着苏文射来。

    精英模板的BOSS都破不开苏文的防御,他们想破防,怕不是想多了?!

    -14-7-7-7-7

    -14-7-7-7-7

    ……

    -14-7-7-7-7

    苏文仅仅是将盾牌举起,对面五只哥布林便不断受反弹的溅射伤害影响。

    伤害虽然不高,但每一次出手,反弹的伤害都会作用到每一只哥布林头上。

    更何况这几个小东西的射箭速度还不慢。

    -14-7-7-7-7

    ……

    -22-11-11-11-10

    ……

    -14-7-7-7-7

    ……

    苏文避免被哥布林弓手射到,盾牌干脆就每放下来过,听着叮叮当当的脆响传来,再看绿皮呆瓜稳定下降的血量,苏文是别提有多开心了。

    盾战是没输出,但我反弹就能把对面集体反死,要那输出干嘛?

    80%……62%……40%……24%


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